Trading 101 - As Noções Básicas Parte 1
Introdução:
Este guia é o primeiro de muitos, e destina-se para as pessoas que estão apenas se familiarizando com eve-online. Trading é uma das coisas mais complicadas de entender neste jogo, especialmente para um novo jogador. Ao contrário de outros jogos, a economia de véspera básica é quase completamente executar jogador. Basicamente. Um mineiro pega os minerais, um industrial compra esses minerais para fazer alguma coisa, e um comerciante compra algo para vender a um piloto que vai usá-lo. Isso realmente é muito mais complicado do que parece. Basta deste fundo para eve-online e permite começar a falar sobre negociação.
Fundamentos de Negociação:
Geralmente, a idéia é comprar baixo e vender alto. Existem muitos tipos diferentes de negociação em eve-online, e eles serão explicados em um guia diferente. A idéia aqui é explicar o mercado. O mercado na véspera é diferente da maioria dos outros jogos. A primeira diferença óbvia é o fato de que tudo vai lançar corretores. Um corretor é basicamente uma pessoa imagionária que está comprando / vendendo um item para você. O princípio básico é
As habilidades:
Contabilidade: Esta habilidade efetua o imposto que uma pessoa paga cada vez que vende um item. Treinar esta habilidade para o nível 5 irá reduzir o imposto que pagam de 1% a 0,5%. Esta habilidade irá economizar bilhões de isk no longo prazo. Um comerciante típico com apenas alguns bilhões de isk pode facilmente pagar 50 milhões de impostos por semana com esta habilidade maxed para fora. Esta é possivelmente a habilidade mais importante para treinar ao nível 5.
Relações de corretor: Esta habilidade é uma das duas coisas que afetam o corte que um corretor recebe de ordens de compra e venda. Você provavelmente usará essas ordens
********* Realmente terminou este 2 anos mais tarde **************
No comments:
Post a Comment